zyx1st的头脑风暴
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2012-10-14 13:52:01  秩序  信息  认知 
最近对人的认知有一些重新的领悟。
其中一部分还算比较成熟,比较容易理解,会陆续的放出来。


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我们可以把宇宙中某个事物和系统看成是一个多面体的骰子,每一面上刻上特殊的符号,每一个符号标识该系统处于某一个独立的状态,包括那些无法观测到的差异产生的独立状态,符号之间没有相关性。毫无疑问,即使是一个简单的事物,描述它状态的符号数量也将会非常大。      
 
事物的状态在不断的改变,你所观测到的符号也在不停的在改变,就像是自由的投掷这个骰子一样,并且无论你处在什么观测序列上,或者不在观测,下一个系统的状态都将会是全新的,无限的,无法预料的。 

我们尝试把这个骰子强制拆成n个骰子,并使之具有位置上确定的序列,那么系统的状态会同时由这n个骰子的位置和符号的组合来确定。需要注意的是,所有骰子使用的符号,需要彼此具有独立性。

假设某个系统一共有100个状态,那我们至少需要1个100面的骰子,2个10面的骰子,3个5面的骰子,4个4面骰子来表示所有独立的状态。

那么即使系统有无限多个状态,我们实际上也只需要足够多的骰子,加上有限数量的符号。就能近似的表示出系统的所有独立状态。

假设你将某个骰子可能出现的符号进行人为的排成一个序列,比如1-2-3-4-5-6,那么很显然,一个骰子的时候,无论你观察与否,观察的片段如何选择,符号变化的顺序很难按照你之前规定好的顺序来变化。

但当处在多个骰子的情况时,你给每一个骰子的特定符号都进行人为的排序,那么很可能其中某一些骰子最后无观察的变化和任意观察片段的变化都符合之前的排序。也就是说假如某人设定某个系统的状态里存在某个骰子,并且获得其大部分符号和序列,那么该系统未来的某些状态对于某人来说就是确定的。

以上是我们认知和概念产生的基础。



    
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